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bad compagny 2 / Vietnam
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<FrA>CoolbiO
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MessagePosté le: Lun Déc 28, 2009 10:58 am    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant


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Dernière édition par <FrA>CoolbiO le Ven Déc 03, 2010 7:04 pm; édité 1 fois
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MessagePosté le: Lun Déc 28, 2009 10:58 am    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Lun Déc 28, 2009 11:01 am    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant


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MessagePosté le: Lun Déc 28, 2009 11:03 am    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant


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MessagePosté le: Jeu Fév 25, 2010 11:46 am    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant

nofrag nous éclairent sur le futur BF, espérons que le premier patch (prévu le jour du lancement officiel) corrigera tous ces petits bugs bien chiants...


Battlefield Bad Company 2 : Techniques et Tactiques
envoy&eacute; par nofrag. - Plus de jeux vidéo !

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MessagePosté le: Jeu Fév 25, 2010 11:47 am    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant

Une chtite vidéo qui nous montre l'interface de la version PC (je pige rien a ce que raconte le type Sad )


Battlefield Bad Company 2 PC Walkthrough

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MessagePosté le: Mer Mar 03, 2010 10:09 am    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant

C'est parti ! faites chauffer les modems


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MessagePosté le: Dim Mar 21, 2010 12:12 pm    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant

---> une petite page de stats pour voir si vous avez du skill


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MessagePosté le: Dim Mar 21, 2010 5:00 pm    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant


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MessagePosté le: Dim Mar 21, 2010 5:52 pm    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant

çà va les frimeurs ?
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MessagePosté le: Mar Mar 23, 2010 8:28 pm    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant


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MessagePosté le: Mar Mar 30, 2010 8:25 pm    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant

http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/

des stats sur les armes du jeu en anglais mais compréhensible dans les grand lignes.
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MessagePosté le: Ven Avr 16, 2010 6:56 pm    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant

les drivers ATI d avril vont corriger le bug du chargement ils sont dispo en version beta pour l instant
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MessagePosté le: Ven Avr 16, 2010 9:21 pm    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant

je les test depuis ce matin et le changement est fulgurant !!!
le temps de chargement est largement divisé par 2...

Voilà le lien si certains ne veulent pas attendre...


Il semblerait aussi que la visée laser serait en étude sur le G3 et M14...
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MessagePosté le: Mar Avr 20, 2010 1:40 am    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant

Gros patch en vue pour mercredi

le changelog :

Here is the R7 client changelist.
MP – New Server browser
MP – Added 15 second spawn timer for Conquest/Rush gamemodes at the start of round to prevent high end machines getting the upper hand before other machines load in.
MP – Crash fixes relating to ALT+TAB at different times throughout the game
MP – Hang fix when trying to connect to a full server multiple times
MP – Deletion of soldiers now possible through the account pages in game
MP – Removed screen flash during loading
MP – Added support for colour blind players
MP – Fixed crashes relating to faulty server banners
MP – Servers closing during connection no longer cause the client to hang
MP – Auto team swap reflects correctly in the scoreboard
MP – Fixed scoreboards when switching teams before spawning
MP – Rush scoreboards fixed
MP – Veteran ranks no longer display as “12”
MP – Isla Innocentes MCOM building fixed where knifing the fence would destroy the building
MP – Logout/Login button correctly reflects the player status
MP – Added minimum number of players needed to start a round (you can still start playing and take objectives but you won't get any score until 4 or more players join the server)
MP – Isla Inocentes welcome message on the loading screen now fits the text box area
MP – Reduced the brightness in Russian vehicles
MP – Medic gadgets now display correctly if the defib is not unlocked
MP – Server filter options are remembered
MP – Punkbuster filter now works as intended
MP – Scroll bar no longer overlays the Join Server button in the friends list panel
MP – CANCEL server refresh is implemented
MP – Zooming in on a friendly using the SAIGA no longer causes the crosshair to disappear
MP – The chat no longer displays the incorrect player name when appearing
MP – FoV switches to the default value of 55 when entering vehicles to prevent graphical glitches caused by wider FoV settings. The custom FoV returns when exiting vehicles.
MP – FoV no longer causes the UAV station to rotate
MP – Fix to correctly display the unlock progression at the end of round
MP – Chat functionality will no longer freeze after writing a partial message at the end of round
MP – One account can no longer connect to the same server multiple times
MP – Squad Death Match is correctly named during loading
MP – Server browser no longer gets a bad FPS when filtering Conquest
MP – Server info banners correctly clear between displays
MP – Setting display settings which the system hardware can not handle no longer makes the game unusable
MP – Correct camera collision for vehicles' heavy machine gun
MP – Game no longer crashes if the player sends a message in the loading screen
MP – Trying to join a full server no longer causes the game to hang on Please Wait message
MP – Most server filter options are remembered it doesn't remember the setting in dropdowns
MP – Kit/gadget loadout saved between sessions
MP – Window on static guns is now transparent on DirectX 9 systems
SP – Fixed crashes when patching and trying to resume a campaign (there is now a message that you need to re-play the latest mission from the beginning)
SP – Fixed a crash after the “Upriver” mission end cinematic
SP – Supply create at “Resupply at Flynn’s create” objective now supplies weapon ammo
SP – Hang fix when reaching the objective “Destroy Enemy Zu23”
SP – Fixed hang after “Storm Cockpit” objective
SP – Changed melee attack raycast to be detailed
SP – Game no longer crashes when transitioning between SP_03B to SP_04A when installed in Polish
SP – Game no longer crashes when killed by the first two enemies in the trenches on SP_01 when installed in Italian
SP – Updating to R7 will invalidate your single player save game. If you update you will need to play your last mission from the start. If you do not update you will not be able to play multiplayer.

Here is the R10 Server changelist
Punkbuster is required ON for ranked servers
Ranked servers cannot be started with a password
Autobalance message goes to text-chat instead of in the middle of the screen
Added weapon balance tweaks to a number of weapons – we are eagerly awaiting feedback!
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MessagePosté le: Mer Avr 21, 2010 9:58 am    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam Répondre en citant

une petite traduction

Citation:
* Nouveau navigateur de serveurs
* Ajout d'un délai de 15 secondes au démarrage des modes conquête et ruée avant de pouvoir entrer sur la carte (afin de ne plus pénaliser les petites configs par les délais de chargement des cartes)
* Correctif de l'erreur "tentative de connexion à un serveur plein".
* Effacement des profils des soldats maintenant possible depuis la page de compte en jeu.
* Correction des flash d'écran durant le changement
* Ajout du support couleur pour les joueurs daltonien
* Correction des plantages si bannière de la team pas au format par defaut
* Les serveurs qui refusent la connexion à un joueur ne font plus planter le client du joueur
* Les changements de côté générés par le team balance auto ne génèrent plus d'erreurs d'affichage sur la tableau des scores.
* Scores en mode ruée corrigés.
* Les niveaux VETERAN corrigés (ne seront plus affichés comme "12")
* Correction du bug de l'échelle du MCOM de Isla Innocentes (détruisible au couteau)
* Connection/déconnexion montre maintenant le bon statut
* Ajout du nombre de joueurs nimimum pour démarrer un round
* Message de bienvenue sur Isla Inocentes sur l'écran de changement corrigé
* Réduction de la luminosité dans les véhicules russes
* Les gadgets du médecin apparaissent correctement (si défibrillateur pas débloqué)
* Les options du serveur sont rappelées dans les filtres
* Le filtre PB fonctionne maintenant dans le bon sens
* La barre de défilement ne surpasse plus le bonton rejoindre dans le panneau de contrôle des amis
* Un bouton d'annulation du rafraichissement des serveurs est implémenté
* Le zoom sur un ami utilisant le SAIGA ne fait plus disparaitre la croix de visée.
* Le chat ne fait plus apparaitre un nom incorrect de joueur
* Le FOV modifié bascule automatiquement à 55 quand on rentre dans un véhicule, et retourne au FOV modifié une fois sorti du véhicule.
* Le FOV ne fait plus tourner la station du drone
* Affichage de la progression de déblocage à la fin du round corrigée
* Plus de blocages du défilement du chat quand on écrit partiellement un message à la fin du round
* Le même compte de joueur ne peut plus se connecter plusieurs fois simultanément
* Le mode Match à mort par équipe est maintenant correctement affiché durant le chargement
* Le navigateur de serveurs ne donne plus de faux FPS quand il y a un filtrage sur le mode conquete
* Les infos du serveur correctement effacées entre 2 affichages
* Les options d'affichages qui ne sont pas compatibles avec les options du driver video (hardware) ne rendront plus le jeu inutilisable.
* Correcte collision de la caméra pour les véhicules avec mitrailleuse lourde.
* Plus de plantage du jeu si le joueur envoie un message pendant l'écran de chargement.
* Si on essaie de joindre un serveur plein, plus de message d'attente.
* La plupart des options de filtre de serveurs sont rappelées.
* Sauvegarde des personnalisation des kits/gadgets entre les sessions (sauf fermeture et redémarrage du jeu)

Changelog R10 serveur :

* Punkbuster obligatoire pour les serveurs RANKED
* Les serveurs RANKED ne peuvent plus démarrer avec un mot de passe
* L'autobalance met des messages en chat et plus au milieu de l'écran
* Ajout d'équillibrage d'armes (ou classes)

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MessagePosté le: Mar Nov 21, 2017 4:42 pm    Sujet du message: bad compagny 2 / Vietnam

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